Igra je imala ranjivost koja je hakerima omogućavala da preuzmu kontrolu nad računarom žrtve.
Microsoft je zakrpio istorijski rekordan broj bezbjednosnih propusta u svojim proizvodima, u velikoj mjeri zahvaljujući upotrebi vještačke inteligencije koja je pomogla kompaniji i spoljnim istraživačima da otkriju greške.
Među otklonjenim ranjivostima našla se i jedna u remasterovanoj verziji kultne ratne strategije Age of Empires II, stare 25 godina. Prema riječima bezbjednosnih istraživača, ovaj propust je omogućavao hakerima da preuzmu kontrolu nad računarom žrtve tako što bi joj poslali posebno kreiran, zlonamjeran poziv za igru.
Na video-snimku objavljenom na platformi X prikazano je kako hakeri mogu da iskoriste ovu ranjivost.
Prema navodima kompanije za sajber-bezbjednost Rapid7, uspješan napad bi hakerima omogućio da postave zlonamjerne datoteke na računar žrtve, što bi im otvorilo mogućnost da pokrenu zlonamjerni kod (malver) na njenoj mašini.
To praktično znači da je haker mogao u potpunosti da preuzme kontrolu nad zaraženim računarom.
Nema dokaza da su hakeri u stvarnim uslovima uspješno iskoristili ovaj propust. Međutim, ciljanje gejmera može biti veoma efikasan način da se zlonamjerni softver instalira na veliki broj računara i da se, na primjer, ukradu njihove lozinke.
(B92)
